你的位置:米兰体育官方网站 - MILAN > 关于米兰 > MILAN SPORTS 这游戏把"中叶纪天际谋略"玩显然了: 木头螺栓造飞船, 还能炸外星东谈主的家
发布日期:2026-02-12 23:44 点击次数:53

说真话MILAN SPORTS,第一次别传《围攻》要出天际膨胀包的时刻,我脑子里惟有一个画面:那些用木头和麻绳免强的投石机,咫尺要在月球上跟外星东谈骨干架了?
这画面太好意思,我不敢看——但我真思玩。

Spiderling Studios刚刚官宣,《围攻》的全新膨胀包《落空天际》定档2026年第二季度。要是你还没玩过《围攻》,肤浅说即是这五年最被低估的物理设备神作。莫得之一。
从投石机到世界飞船,这跨度合理吗?
合理,何况绝了。
一周内升级全兵种的仇恨值排序(纯目测):6级兵>7级兵>3级兵>4级兵>2级兵 >5级兵>1级兵;且符文等级越高,兵种的仇恨值也会同步增加。
它最初其实是为Wiiu开发的,但随着Wiiu的颓势越来越明显,任天堂不得不于2017年3月3日加紧推出新主机Switch,这距离Wiiu发售仅仅四年多的时间。
原版《围攻》是什么画风?中叶纪工程师,用木块、钢铁、火炮、螺旋桨,造多样干戈机器去攻城拔寨。有东谈主造坦克,幸运彩有东谈主造轰炸机,还有东谈主隧谈为了看我方的"极品"若何散架——这游戏的物理引擎即是这样真确,造得好不如炸得响。
咫尺《落空天际》要把这套玩法平直搬上天际。

设备者Daniel Schmidt说了句话我极端招供:"思象一下中叶纪天际谋略,飞船由木头、螺栓和火箭助推器免强而成。"
这不是硬科幻,这是"硬来"科幻。达芬奇手稿里的遨游器规划,儒勒·凡尔纳的蒸汽一又克好意思学,再加上少量"天际兽东谈主"的狠毒——这即是《落空天际》的滋味。
重力系统重作念,MILAN SPORTS这才是真·天际模拟
许多游戏的"天际"仅仅换了个配景贴图,物理如故大地那一套。
《落空天际》不雷同。它作念了竣工的轨谈力学和可变重力系统。你要辩论若何逃离行星大气层,若何愚弄引力弹弓,若何在球形星球名义着陆而不摔成零件景象。
新加入的燃料系统也让路发更有政策性。畴前造飞机只管推力够不够,咫尺你得算航程、算载重、算若何在天际中加油大致省着点烧。

这很"围攻"——长久让你在"这齐能飞?"和"这齐能炸?"之间反复横跳。
月球沙盒+外星辰对什么争,破裂欲平直拉满
膨胀包给了个浩大的月球主题沙盒,你能造火箭辐射上去,也能平直在轨谈上搞事情。更爽的是天际斗争:你的敌手从城堡守卫酿成了外星飞船,你的目标从"诬害城门"升级成了"炸掉东谈主家统统星球"。
多东谈主时势也保留了,低重力环境下的对战思思就浩大——毕竟在这里,你的战车可能一个加快就平直飞出舆图限制。
这游戏为什么值得期待?

《围攻》2020年出1.0郑再版,2024年出了海洋膨胀包《辞别之海》,口碑一直稳得很。Steam上七十多万条评价,好评率终年90%以上。这不是那种靠营销吹出来的爆款,是玩家口耳相承的硬核设备游戏。
《落空天际》本年上线,老玩家不错单独买膨胀包,新玩家也有绑缚包可选。
我的提倡?要是你还没入坑,咫尺就不错去Steam把内容买了练练手。等天际DLC出来,别东谈主还在接头若何让飞船不爆炸,你依然开着木质歼星舰去炸外星东谈主的老巢了。
毕竟在这个游戏里MILAN SPORTS,飞得起来是时间,炸得漂亮才是艺术。